SP SHOT PAINTFIELD MANUAL
DRAW / SEND / SHOOT FIELD MANUAL 00

00 FIELD MANUAL / TARGET RUSH

DRAW.
LOCK.
SHOOT.

ここは、みんなの想像力が標的になる射撃場。
描いた一枚を送り出して、次のゲームを始めよう。

01 イラストを描く 02 ゲームを始める
RANGE ACTIVE
基本ターゲットの例 基本ターゲットの例 基本ターゲットの例
HIT SCORE+100

YOUR ARTWORK
BECOMES THE TARGET.

01 THE MISSION

描いた絵が、
次の標的。

SHOT PAINTは、お絵描きとシューティングがつながる参加型ゲームです。

ペンで自由に描いても、手元の画像を読み込んでもOK。送信された作品は背景が透過され、射撃場のターゲットとしてゲームに登場します。

INPUT
DRAW / PNG / JPEG / WEBP
OUTPUT
YOUR OWN GAME TARGET
OBJECTIVE
HIT FAST. SCORE HIGH.

02 OPERATION FLOW

4 STEPS TO
TARGET RUSH

01

TARGET FACTORY

描く

ペン、色、太さを選んで自由にドロー。画像の読み込みや消しゴム、Undoにも対応。

02

TRANSMIT

送る

送信ボタンをタップ。作品は自動で切り抜かれ、ゲームのターゲット枠へ登録されます。

03

TARGET RUSH

狙う

20秒のカウントダウン。現れるターゲットをクリックまたはタップして撃ち抜こう。

04

LEADERBOARD

刻む

1ヒット100点。TOP 10に入ったら、3文字のネームを選んで記録を残せます。

100PTS / HIT
X 042 / Y 118 LOCKED

03 RANGE RULES

速く、正確に。
20秒の勝負。

20.0SECONDS
制限時間
+100POINTS
1ヒット
TOP 10RANKING
記録枠
  • 01スタート後、3カウントで射撃開始。
  • 02画面内には最大4つのターゲットが出現。
  • 03外しても減点なし。迷わず連射しよう。
  • 04ランキング名は画面上の文字ボタンで入力。

04 FIELD NOTES

知っておくと、
もっと楽しい。

ART

大きく、はっきり描く

画面いっぱいに描くと、ターゲットになったときにも見つけやすくなります。

ALPHA

背景は自動で透過

背景付き画像も四隅の色から切り抜きます。単色背景なら、よりきれいに仕上がります。

QUEUE

作品は順番に登場

登録枠が埋まっているときは待機。先に遊ばれている作品と順番に交代します。

SOUND

音とペイントを楽しむ

ショットごとにカラフルなペイントが弾けます。音量は画面上部から切り替え可能です。

READY? ENTER THE RANGE

YOUR ART.
YOUR TARGET.

説明はここまで。あとは、描いて、送って、撃つだけ。

イラストを描く ゲームを始める